From f0f7fca5c3623f311947653804009e5324a42950 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Cedric Spindler Date: Thu, 5 Sep 2019 10:34:29 +0200 Subject: Update headers and markdown syntax --- Equipment/IT/Besucherlaptops.mdwn | 80 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 39 insertions(+), 41 deletions(-) (limited to 'Equipment/IT') diff --git a/Equipment/IT/Besucherlaptops.mdwn b/Equipment/IT/Besucherlaptops.mdwn index 2420783b..0dcdf973 100644 --- a/Equipment/IT/Besucherlaptops.mdwn +++ b/Equipment/IT/Besucherlaptops.mdwn @@ -2,23 +2,23 @@ Die Starship Factory hält eine Reihe von Laptops für Mitglieder und Besucher vor. Diese sollten mit der üblichen Software ausgestattet sein, welche man für die meisten Projekte in der Starship Factory benutzen kann. -# Benutzung +## Benutzung Jedes Mitglied der Starship Factory kann sich mit seinem normalen Benutzeraccount und Passwort an den Laptops anmelden. Ist die gewünschte Software nicht installiert, so installiert sie bitte nicht selbst, sondern [kontaktiert das IT-Team](https://tickets.starship-factory.ch/Ticket/Create.html?Queue=4), damit wir die Profile für die Laptops anpassen können und die Software überall installiert wird. Wer kein Mitglied ist, kann den Besucheraccount benutzen. Dessen Benutzername und Passwort sind auf dem Deckel des Laptops aufgedruckt. Alle Daten, welche als Besucher angelegt werden, werden automatisch beim Abmelden gelöscht. -# Hardware +## Hardware Die Besucherlaptops sind von folgendem Typ und Ausstattung: * … -# Verwaltung +## Verwaltung Die Installation und Konfiguration der Laptops wird beinahe vollständig von [slack](https://code.google.com/p/slack/) vorgenommen. -## Automatische Installation +### Automatische Installation Die Installation des Laptops findet wie folgt statt: @@ -28,62 +28,60 @@ Die Installation des Laptops findet wie folgt statt: Der Laptop wird nun mit den richtigen Einstellungen neu installiert. Wenn er fertig ist, sollte das normale Login-Prompt erscheinen, an welchem man sich als Benutzer einloggen kann. -## Laptop ohne bestehendes Profil +### Laptop ohne bestehendes Profil Erscheint nach dem Start vom Netzwerk ein «Debian Installer»-Menü, so besteht noch keine automatische Konfiguration zur Installation des Laptops. In diesem Fall muss eine angelegt werden. Hierfür muss auf dem [[Equipment/IT/Router]] im Verzeichnis */srv/tftp/pxelinux.cfg* eine Datei mit der MAC-Adresse des Laptops angelegt werden. Die verwendete MAC-Adresse findet sich im Log */var/log/daemon.log*, z.B.: -> Jul 29 17:00:36 miniataurus in.tftpd[31516]: RRQ from 100.64.1.64 filename pxelinux.cfg/01-00-21-86-9f-7a-7a + Jul 29 17:00:36 miniataurus in.tftpd[31516]: RRQ from 100.64.1.64 filename pxelinux.cfg/01-00-21-86-9f-7a-7a -In diesem Beispiel müsste eine Datei mit dem Namen * 01-00-21-86-9f-7a-7a* angelegt werden. Diese Datei sollte folgende Zeilen beinhalten: +In diesem Beispiel müsste eine Datei mit dem Namen `01-00-21-86-9f-7a-7a` angelegt werden. Diese Datei sollte folgende Zeilen beinhalten: -> default install -> label install -> kernel ::/debian-installer/wheezy/amd64/linux -> append initrd=::/debian-installer/wheezy/amd64/initrd.gz auto url=http://100.64.0.1/sflaptop-preseed.txt locale=en_US hostname=**Laptopname** domain=lab.starship-factory.ch interface=auto keymap=us hw-detect/load_firmware=false + default install + label install + kernel ::/debian-installer/wheezy/amd64/linux + append initrd=::/debian-installer/wheezy/amd64/initrd.gz auto url=http://100.64.0.1/sflaptop-preseed.txt locale=en_US hostname=**Laptopname** domain=lab.starship-factory.ch interface=auto keymap=us hw-detect/load_firmware=false -Hierbei sollte * Laptopname* durch den tatsächlichen Namen des Laptops ersetzt werden. Startet man nun den Laptop erneut vom Netz, sollte die automatische Installation durchgeführt werden. +Hierbei sollte *Laptopname* durch den tatsächlichen Namen des Laptops ersetzt werden. Startet man nun den Laptop erneut vom Netz, sollte die automatische Installation durchgeführt werden. -## Manuelle Installation mit debootstrap +### Manuelle Installation mit debootstrap Müssen die Laptops manuell installiert werden (z.B. weil sie sich gerade nicht in den Räumen der Starship Factory befinden oder der automatische Installer defekt ist), führt folgende Befehlsfolge zum Ziel: -> % debootstrap --include=slack stable /mnt http://proxy.lab.starship-factory.ch/ - -> % chroot /mnt - -> % slack + % debootstrap --include=slack stable /mnt http://proxy.lab.starship-factory.ch/ + % chroot /mnt + % slack Ist weitere Software zu installieren oder sind andere Einstellungen vorzunehmen, so sollten diese in den Slack-Scripts ausgeführt werden. Diese befinden sich auf der [Google Compute Engine](http://cloud.google.com/)-VM *config-and-shell*. Zum Zugriff ist folgender Befehl geeignet: -> % gcutil --service_version="v1" --project="starship-factory" ssh --zone="europe-west1-a" "config-and-shell" + % gcutil --service_version="v1" --project="starship-factory" ssh --zone="europe-west1-a" "config-and-shell" Die Änderungen sollten mit git committed und gepusht werden. Sie werden dann via rsync verteilt. Um die Änderungen auf dem Laptop anzuwenden, sollte folgender Befehl als root ausgeführt werden: -> % slack + % slack + +### Bestehende Bugs -#Bestehende Bugs AVR-Dude scheint (schon wieder ?) nicht zu funktionieren. Bei einem Uploadversuch mit Arduino-IDE kommt: - java.io.IOException: Cannot run program "avrdude": error=2, No such file or directory - at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1047) - at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:617) - at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:485) - at processing.app.debug.Uploader.executeUploadCommand(Uploader.java:125) - at processing.app.debug.AvrdudeUploader.avrdude(AvrdudeUploader.java:333) - at processing.app.debug.AvrdudeUploader.uploadViaBootloader(AvrdudeUploader.java:178) - at processing.app.debug.AvrdudeUploader.uploadUsingPreferences(AvrdudeUploader.java:67) - at processing.app.Sketch.upload(Sketch.java:1671) - at processing.app.Sketch.exportApplet(Sketch.java:1627) - at processing.app.Sketch.exportApplet(Sketch.java:1599) - at processing.app.Editor$DefaultExportHandler.run(Editor.java:2380) - at processing.app.Editor$DefaultExportHandler.run(Editor.java:2389) - at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) -Caused by: java.io.IOException: error=2, No such file or directory - at java.lang.UNIXProcess.forkAndExec(Native Method) - at java.lang.UNIXProcess.(UNIXProcess.java:187) - at java.lang.ProcessImpl.start(ProcessImpl.java:130) - at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1028) - ... 12 more + at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1047) + at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:617) + at java.lang.Runtime.exec(Runtime.java:485) + at processing.app.debug.Uploader.executeUploadCommand(Uploader.java:125) + at processing.app.debug.AvrdudeUploader.avrdude(AvrdudeUploader.java:333) + at processing.app.debug.AvrdudeUploader.uploadViaBootloader(AvrdudeUploader.java:178) + at processing.app.debug.AvrdudeUploader.uploadUsingPreferences(AvrdudeUploader.java:67) + at processing.app.Sketch.upload(Sketch.java:1671) + at processing.app.Sketch.exportApplet(Sketch.java:1627) + at processing.app.Sketch.exportApplet(Sketch.java:1599) + at processing.app.Editor$DefaultExportHandler.run(Editor.java:2380) + at processing.app.Editor$DefaultExportHandler.run(Editor.java:2389) + at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) + Caused by: java.io.IOException: error=2, No such file or directory + at java.lang.UNIXProcess.forkAndExec(Native Method) + at java.lang.UNIXProcess.(UNIXProcess.java:187) + at java.lang.ProcessImpl.start(ProcessImpl.java:130) + at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1028) + ... 12 more -- cgit v1.2.1