summaryrefslogtreecommitdiff
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authorJuliane Clausen <git@juliane-clausen.de>2014-08-07 20:48:39 +0200
committerJuliane Clausen <git@juliane-clausen.de>2014-08-07 20:48:39 +0200
commitcac8fda9e728f71e57e114700f571994cf70fcdf (patch)
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parentadc038dbc38b96a01b3a9c0a571c9e5645cee54a (diff)
Startseite mit einem (veralteten) Foto versehen
-rw-r--r--2014-05-07-Textil-und-Elektronikraum.jpgbin0 -> 55868 bytes
-rw-r--r--index.mdwn2
2 files changed, 2 insertions, 0 deletions
diff --git a/2014-05-07-Textil-und-Elektronikraum.jpg b/2014-05-07-Textil-und-Elektronikraum.jpg
new file mode 100644
index 00000000..0ee20e7d
--- /dev/null
+++ b/2014-05-07-Textil-und-Elektronikraum.jpg
Binary files differ
diff --git a/index.mdwn b/index.mdwn
index 7c8746d5..d3c0ebdd 100644
--- a/index.mdwn
+++ b/index.mdwn
@@ -4,6 +4,8 @@
Dies sind Vereine, die den Raum und die Werkzeuge anbieten wollen um beliebigen Leuten zu ermöglichen, all das herzustellen, was sie sich vorstellen können. Das heisst konkret:
+[[!img 2014-05-07-Textil-und-Elektronikraum.jpg class="img-responsive" alt="Unsere Textil- und Elektronikwerkstatt mit Schneidplotter, Shirtpresse, Materiallager u.s.w." title="Unsere Textil- und Elektronikwerkstatt"]]
+
* Für einen Unkostenbeitrag kannst du unsere [[Geräte und Material|Equipment]] nutzen, um deine eigenen Projekte zu machen. Für Vereinsmitglieder kostet dies natürlich weniger, als für Gäste. Die Kosten können der Wikiseite des jeweiligen Gerätes entnommen werden.
* Lerne von anderen Leuten, wie man 3D-druckt, Origami faltet, T-Shirts bedruckt, Holz bearbeitet oder Kleidungsstücke näht. Wir wollen unser Wissen nicht für uns behalten, sondern an Interessierte weiter geben. Dazu kannst du einen unserer [[Veranstaltungen/Workshops]] besuchen, oder auch einfach zu unseren Öffnungszeiten bei uns rein schauen und dir etwas zeigen lassen.
* Vielleicht hast du auch ganz eigene neue Ideen, was du in unserem Makerspace gern machen würdest. Wir sind nicht auf die klassischen Verfahren wie 3D-Drucken, Lasern oder CNC-Fräsen festgelegt. Welche Maschinen wir anschaffen und was im Makerspace passiert liegt letztendlich an den Leuten, die mitmachen und mitentscheiden.